GUILDE DES SHINOBIS ET JEDI
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 Lunes : achat et vente

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MessageSujet: Re: Lunes : achat et vente   Lunes : achat et vente - Page 3 Icon_minitimeDim 8 Juin - 2:04

J'ai posé la même question il y a quelque temps et on m'a répondu de faon très convaincante... J'ai eu beau cherché cependant, je n'ai pas retrouvé le post. Kirk, tu devrai pouvoir le retrouver toi.

En attendant, bossno, dis-toi que 1667 ça suffit, point barre. J'ai eu une lune comm ça, et je suis évidemment pas le seul (et encore moins le premier).
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MessageSujet: Re: Lunes : achat et vente   Lunes : achat et vente - Page 3 Icon_minitimeDim 8 Juin - 2:35

Le post dont tu parles était dans la section Mess des officiers > lune : tentatives et statistiques. Je le recopie ici .


Voici les données de l'équation :


1. Un chasseur léger coute 3000 M et 1000 C, soit 4000 resssources.
2. Le champ de débris créé lors d'une bataille représente 30% des ressources (métal / cristal) investies dans les vaisseaux perdus.
3. Chaque 100.000 de ressources dans un champ de débris correspondent à 1% de probabilité de créer une lune.
4. La probabilité maximale est de 20%.

Question : combien faut-il écraser de chasseurs légers pour obtenir un pourcentage optimum de créer une lune?

¤ ¤ ¤

Pour obtenir une probabilité de 20%, il faut donc créer un champ de débris de :
20 x 100.000 = 2.000.000 ressources.

Pour obtenir un tel champ de débris, il faut donc écraser un nombre de ressources R égal à :

(R x 30) / 100 = 2.000.000
soit R = 2.000.000 x 100 / 30 = 6.666.666 ressources

une telle quantité de ressources correspond à un nombre de vaisseaux V égal à :
6.666.666 / 4000 = 1666.6665


Soit environ 1667 chasseurs légers, pour arrondir à l'entier naturel supérieur.


Fin de la démonstration.
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MessageSujet: Re: Lunes : achat et vente   Lunes : achat et vente - Page 3 Icon_minitimeDim 8 Juin - 10:56

merci kirk
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MessageSujet: Re: Lunes : achat et vente   Lunes : achat et vente - Page 3 Icon_minitime

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