GUILDE DES SHINOBIS ET JEDI
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 Grades et fonctions (pour consultation)

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Capitaine Kirk
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Capitaine Kirk


Nombre de messages : 1131
Localisation : Quadrant Alpha, Fedération des Planètes Unies

Grades et fonctions (pour consultation) Empty
MessageSujet: Grades et fonctions (pour consultation)   Grades et fonctions (pour consultation) Icon_minitimeMar 4 Mar - 18:45

Grades et fonctions (pour consultation) Reform10



GRADES


¤ SOUS-OFFICIERS ¤
Aide de camp : inf. ou = 5 000 pts
Enseigne : > 5 000 pts
Major : > 10 000 pts
Lieutenant : > 30 000 pts


¤ OFFICIERS SUPERIEURS ¤
Lieutenant-commandeur : > 60 000 pts
Commodore : > 120 000 pts
Vice-amiral : > 250 000 pts
Amiral : > 500 000 pts


¤ CORPS D'ELITE ¤
Voie du Jedi:
Chevalier Jedi : > 700 000 pts
Maître Jedi : > 1 000 000 pts
Membre du Conseil Jedi : joueur du top 500
Esprit Jedi : joueur du top 100

Chevalier Jedi : rang le plus commun pour un Jedi : quand on parle de Jedi sans préciser son rang, on fait généralement référence à un chevalier.
Maître Jedi : Jedi qui réussit à instruire un Padawan et à en faire un chevalier. On peut aussi devenir Maître en réalisant des actions exceptionnelles, ou par auto-proclamation (dans ce dernier cas, le Maître n'est pas reconnu comme tel par le Conseil).
Membre du Conseil : Maître Jedi reconnu qui se démarque des autres par un plus grand talent, et qui est donc autorisé par les autres membres à siéger parmi eux.
Esprit Jedi : niveau ultime, où le Jedi ne fait plus qu'un avec la Force. Le Jedi peut alors apparaître après sa mort sous la forme d'un « spectre», ou simplement en faisant entendre sa voix.

Voie du Shinobi:
Anbu : > 700 000 pts
Jounin : > 1 000 000 pts
Sanin : joueur du top 500
Kage : joueur du top 100

Anbu : ninja d'élite anonyme, appartenant aux Forces Spéciales de protection du Kage.
Jounin : ninja responsable de l'instruction des jeunes ninjas (Genin). Il fait partie de l’élite shinobi de son pays. Les Jounin sont envoyés en mission pour diriger les autres ninjas.
Sanin : ninja légendaire, qui aurait le même niveau qu'un Kage sans en avoir les responsabilités.
Kage : grade ultime du Shinobi : Le Kage est le ninja le plus puissant de son pays, qu'il dirige avec sagesse et justice.



FONCTIONS

¤ Le CHANCELIER ¤
C'est le fondateur de l'alliance ; il est le seul à pouvoir la dissoudre ; il a accès à toutes les fonctions, mais ne peut user de celles dévolues aux membres de son Cabinet, sauf cas de force majeure ; il a le rôle d'arbitre.

Responsabilités :
- assurer l'intérim en l'absence d'un des membres du cabinet
- jouer le rôle d'arbitre en cas de litige
- conduire les élections des membres du cabinet



¤ L'INTENDANT ¤
C'est le n° 2 de l'alliance ; c'est lui qui administre l'alliance et qui est chargé des promotions aux différents grades ; il est chargé avec le Chancelier des modifications à apporter à la Charte. Si le Chancelier venait à quitter de jeu, il est le seul avec les Esprits Jedi ou Kage à pouvoir devenir « fondateur », et donc Chancelier. S’il y a un ou plusieurs Kage ou Esprit Jedi, le successeur doit être désigné par le Chancelier. Si ce dernier n’a pas désigné son successeur, l’Intendant est nommé par défaut.

Reponsabilités :
¤ Ingame
- modifier les grades des joueurs
- rédiger les décrets en messages collectifs
- créer / modifier les statuts des grades
- mettre à jour la page d'accueil de la GSJ
- exclure un joueur
¤ Sur le Forum
- conduire les débats dans la salle du conseil
- mettre à jour l'organigramme de la GSJ



¤ L'AMBASSADEUR ¤
Il est chargé des relations avec les autres alliances et joueurs il est le seul habilité à négocier en cas de conflit ; il est chargé de l'image de la GSJ au sein de l'univers 50.

Responsabilités :
¤ Ingame
- contacter les autres alliances
- négocier en cas de guerre
- informer les membres de l'alliance par messages collectifs
¤ Sur le Forum
- mettre à jour la liste des pactes
- mettre à jour la liste des amis et des joueurs non raidables
- poster des messages sur les forums des alliances amies



¤ LE RECRUTEUR ¤
C'est lui qui reçoit les candidatures, les étudie et gère l'intégration des nouveaux membres ; c'est lui qui propose leur adhésion, puis leur validation au terme de la période de 10 jours durant laquelle ils sont Aspirants.

Responsabilités :
¤ Ingame
- accepter / refuser les candidatures
¤ Sur le Forum
- conduire les procédures de candidature (période d'essai, messages d'information..)
- ouvrir un sujet dans la Salle du Conseil pour délibérer de la candidature



¤ L'OFFICIER TACTIQUE ¤
C'est lui qui dresse l'état des lieux de de la puissance défensive et offensive de l'Alliance. Il prend la tête de l'Alliance lorsque l'état de guerre est déclaré, et c'est lui qui dirige les opérations tactiques.

Responsabilités :
¤ Ingame
- signaler les faiblesses défensives ou offensives de l'alliance
- proposer et conduire un effort de guerre
- proposer et conduire des campagnes de construction (défensives ou offensives)
¤ Sur le Forum
- tenir le calendrier des mises à jour statistiques de chaque membre
- mettre à jour les statistiques de l'alliance
- gérer la section Stratégie / Tactique du Forum


Chaque membre de la G.S.J peut proposer sa candidature à chacun des postes du Cabinet. Pour cela, il doit formuler sa demande sur le forum de l'alliance, dans la section "Salle du conseil", où chacun sera libre de s'exprimer, et d'apporter son soutien ou non à cette candidature. Un vote sera ouvert, dont le scrutin déterminera si oui ou non le candidat accède à la fonction désirée.
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